オセロゲーム

JavaScriptを使用して、オセロゲームを作成しました。
黒が置けない場合や、ひっくり返す条件分岐を実装するのに特に苦労しましたが、
試行錯誤を重ねて完成させました。
ゲームのプレイ中に石がひっくり返る際のルールやアルゴリズムを精査し、
どの方向にひっくり返すかを正確に判定できるように工夫しています。
また、ゲームを途中でリセットできるボタンを追加し、
いつでも新しくゲームを開始できる機能を付けました。
さらに、プレイヤーの順番や点数がリアルタイムで表示されるようにし、
誰が優勢かをひと目で確認できるに仕上げています。

制作時間:60時間